斥候是探索战争迷雾、发现资源和其他玩家的关键单位。召回斥候的主要方式是通过点击左下角的大地图界面,找到斥候单位并选择召回指令。当斥候处于探索状态时,玩家可以随时中断其任务将其召回,这一操作不会消耗任何资源或行动力。需召回斥候前应确保其不在关键探索阶段,否则可能错过重要发现。斥候营地升级至5级后可同时派出2个斥候,召回时需分别操作。
进行主城迁移前必须召回所有部队包括斥候,否则无法完成迁移操作。点击左下方前往城外按钮,缩小地图至右下角出现地球图标,进入迁移界面前系统会自动检测并提示召回斥候。若斥候正在执行长距离探索任务,建议等待其完成当前阶段再召回,避免探索进度损失。主城等级超过8级后迁移功能受限,但斥候召回不受此影响。
游戏中的战争迷雾机制决定了斥候的工作价值。当斥候被召回时,已探索区域的地图信息会保留,未完成探索的区域将保持迷雾状态。斥候探索过程中可能发现资源村庄或特殊事件,这些信息会在工作日志中以望远镜图标标记,召回后仍可查看。建议在斥候完成当前区域探索后再进行召回,以最大化信息获取效率。斥候营地升级期间召回功能正常使用,不影响建筑升级进度。
斥候营地达到5级后解锁双斥候功能,两个斥候可分别执行不同方向的探索任务。召回时可选择单独召回某一斥候,或通过营地界面批量召回。探索效率提升后,斥候活动范围扩大,建议建立定期召回检查机制,及时处理探索获得的特殊奖励和信息。联盟领土内的斥候活动会受到一定保护,召回时需考虑联盟整体探索进度。
游戏机制对斥候召回设有特殊保护措施。当斥候遭遇敌对玩家攻击时,系统会自动触发召回程序以避免损失。在王国迁移等特殊操作前,游戏会强制检测并召回所有斥候单位。斥候探索获得的资源村庄礼物需要在召回后手动领取,逾期可能失效。斥候单位不受普通部队体力限制,可随时召回并立即投入新任务,这种设计极大提升了战略灵活性。
斥候系统的深度优化体现在召回后的信息整合。游戏内建的探索日志会完整记录斥候所有发现,包括资源点坐标、野蛮人营地位置和其他玩家城堡信息。这些数据在斥候召回后依然可供查阅,为战略决策提供依据。随着斥候营地等级提升,召回后重新部署的冷却时间显著缩短,使得情报收集工作更加连贯高效。合理规划斥候的召回时机,是提升地图控制力的关键环节。