封锁包围战术的核心在于切断敌方资源补给线与机动空间,通过多兵种协同与地形控制实现战略压制。该战术需优先破坏敌方城市防御体系,利用重装部队消耗城防值,再以特种部队持续降低民心至零,同时派遣侦察单位防止敌方迁城或补员。作战过程中需分批次进攻,首波消灭守军,后续根据城墙血量调整兵力配置,确保攻击连贯性。
资源管理是封锁包围的基础,需优先升级钢铁与橡胶产能以支撑军备消耗,避免加速道具浪费。开局应将防御塔紧邻主城布置,利用建筑卡位限制敌军行动。同时需通过主线任务快速获取经验与资源奖励,歼灭敌方部队也能积累战场经验。军团城市改造可提供高级军备,成员通过商业区贡献资源,军需部实现物资调配,这是扩大封锁规模的关键。
实施海上封锁时需依托空军与潜艇单位,针对港口与航线布设水雷。游戏中还原了历史上饥饿战役的战术逻辑,即通过瘫痪敌方海运能力瓦解经济基础。玩家可派遣轰炸机编队执行布雷任务,配合海军舰艇建立封锁线,但需注意敌方反潜与防空力量。陆上封锁则依赖装甲部队切断交通节点,同时利用榴弹炮压制敌方增援路线。
长期封锁需平衡民心与税率,避免因压榨过度导致内部动荡。建议将侦察机群常态化巡逻,监控敌方资源流动,及时掠夺关键物资。科技研发应侧重提升部队续航能力,例如强化后勤技能减少补给损耗。若敌方依托地形固守,可采取跳岛战术绕过强点,直接封锁后方枢纽,迫使孤立据点自行崩溃。
最终阶段需集中兵力对核心城市发动总攻,优先摧毁炮塔与军工厂,瓦解敌方反击能力。攻城部队需按坦克、突击炮、摩托化步兵的顺序梯次投入,榴弹炮负责压制集群目标。若敌方获得增援,应立即转为防御姿态,利用预设阵地消耗敌有生力量。此战术对指挥官的大局观与微操能力要求较高,需反复练习以掌握节奏。