钟离的陨石共鸣流是一种以岩元素创造物联动为核心的玩法,通过岩脊与其他岩造物的共鸣效果实现高频范围伤害。在PVP环境中,这种玩法的优势主要体现在持续输出和控场能力上,但受限于岩元素特性,其实际表现需要结合具体场景分析。
陨石共鸣流的核心机制是岩脊与岩主大招、凝光璇玑屏等岩造物的联动。每2秒一次的共鸣伤害可以叠加,配合钟离的大招石化效果,能形成稳定的输出节奏。PVP中,这种玩法适合应对站位集中的对手,尤其是面对缺乏位移能力的角色时,高频岩伤能有效压制血线。岩元素无法触发增幅反应,伤害上限较难突破,面对高机动或护盾型角色时可能显得乏力。
在配队方面,陨石共鸣流需要绑定岩主和凝光,确保岩造物数量最大化。岩主的大招能生成4个岩障,六命后甚至可短暂存在8个,配合双岩共鸣的增伤效果,整体输出效率可观。但这样的配队灵活性较低,遇到需要快速破盾或应对多元素的PVP阵容时,可能难以调整战术。钟离的护盾虽然能提供生存保障,但PVP中对手往往会优先集火其他岩造物,破坏共鸣体系。
操作手法上,开场需快速布置岩脊和岩造物,利用凝光的穿屏机制拉开距离,同时用钟离大招控场。PVP中节奏较快,陨石共鸣流需要精准把握技能释放时机,避免岩造物被提前清除。0命钟离需注意岩脊的替换时机,而1命以上可同时存在两根岩脊,进一步强化覆盖范围。这种玩法对走位和地形利用要求较高,狭窄场地更容易发挥优势。
它的优势在于持续压制和控场,适合配合特定阵容打阵地战。如果追求稳定胜率,可能需要搭配其他元素角色补充爆发或破盾能力。对于喜欢岩系联动的玩家来说,这种玩法能提供独特的战斗体验,但需接受其局限性。