格斗系、射击系和特殊系三大类角色各有其战斗优势,但综合当前版本表现来看,格斗系的蒙奇·D·路飞、射击系的黄猿以及特殊系的燃烧人艾斯分别占据各系的T0梯队。路飞的橡胶果实赋予其高爆发与多段连招能力,黄猿凭借远程压制和高速机动成为射击系天花板,而艾斯的范围伤害与元素化机制在特殊系中独树一帜。
格斗系的核心优势在于近战爆发与生存能力。路飞的橡胶果实技能组兼具抓取、霸体和AOE效果,尤其在觉醒后伤害增幅显著。同属T1的凯多、汉库克等角色则依赖技能组合与控场能力,但整体输出效率略逊于路飞。射击系中,黄猿的激光技能可穿透敌方防御,且闪避反击机制使其在竞技场中难以被针对。美多·赞恩等T1角色更偏向团队辅助,但缺乏黄猿的单兵作战能力。
艾斯的火系技能可覆盖大范围,并对敌人附加灼烧效果,适合清图和BOSS战。布鲁克与巴基等T1角色虽能提供控场或召唤支援,但伤害稳定性不足。需注意,部分特殊系角色(如斯摩格)依赖特定阵容搭配才能发挥上限。
养成建议方面,优先投入资源给T0角色能快速提升战力。路飞需强化普攻与觉醒被动,黄猿应侧重暴击与冷却缩减,艾斯则需提升火伤加成。副本与竞技场需求不同:PVE推荐艾斯+黄猿的远程组合,PVP中格斗系更易掌握主动权。版本更新后需关注平衡性调整,例如近期海军元帅赤犬的加入可能影响特殊系格局。
格斗系适合正面强攻,射击系擅长远程压制,特殊系则以控场和特效见长。玩家应根据自身操作习惯与资源储备选择培养方向,并灵活调整阵容应对不同玩法。