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如何组织队伍进行万国觉醒要塞的建设

文章来源:宇尘网
作者:coffee橙
发表时间:2025-10-24 08:11:25

要塞建设是联盟发展的核心战略之一,其成功与否直接关系到联盟的领土扩张与资源控制能力。建设要塞前需明确两个关键条件:一是联盟积分需达到100万,二是操作者必须是盟主或R4级别官员。普通成员无法直接参与建造,但可通过资源捐赠和科技研发间接贡献。选址时优先考虑战争要道或资源富集区,确保要塞能发挥战略支点作用,同时需避开障碍物密集区域以保证建造成功率。建造过程中需消耗联盟整体资源,因此成员日常贡献至关重要。

建设阶段需分工明确,盟主或官员负责指挥调度,普通成员则专注于资源采集与防御支援。要塞建造并非一次性工程,后续需持续投入资源进行等级提升,以增加资源收益和防御能力。建议将中心要塞置于联盟领土核心位置,便于成员快速集结;次级要塞则可部署在边境或敌对王国交界处,作为前线据点。需注意要塞与联盟旗帜的区别——前者无需接壤领土即可建造,但必须处于开阔地带且周边无遮挡物。建造过程中若遭敌方干扰,进度会倒退,因此需安排专人负责警戒与反侦察。

要塞的防御体系构建是长期工程,需结合联盟科技与军事布局。城墙耐久度、箭塔数量和斥候布置是三大核心防御要素。建议在要塞内常驻5名以上斥候,既能防止敌方渗透,又能实时监控周边动向。投石车与破城锥是攻城战的主力兵种,搭配骑兵可提高行军效率。若遭遇敌方进攻,需优先保护城墙(每次攻击消耗2点耐久度),并在耐久度降至50%时组织反攻部队。摧毁敌方要塞时,需集中火力依次攻破四座城墙和四座箭塔,此过程中统帅技能的选择尤为关键。

后期维护需建立资源循环机制,通过占领资源点或联盟采集加速资源再生。联盟可建造三个要塞,但第二要塞需消耗各资源100万,第三要塞需400万,因此资源分配需谨慎规划。拆除未完成的要塞不会返还资源,决策前需充分评估风险。要塞等级提升后,可解锁更多增益效果,建议优先研发增加行军速度和资源产量的联盟科技。定期组织成员演练攻防战术,熟悉要塞战机制,确保实战中能快速响应。最终目标是形成以要塞为节点的立体防御网络,实现领土控制与资源垄断的战略优势。