武将攻城值的提升首先需要从兵种选择和战法搭配入手。步兵是攻城的最佳选择,因其基础攻城成长值最高,骑兵攻城值最低不建议使用,弓兵处于中等水平。每个武将自带攻城数值,但需要通过特定战法强化,例如冲车、云梯、毁墙和投石轰击等。云梯受谋略影响,建议给谋略高的武将学习,能同时提升三个武将的攻城值;毁墙仅作用于两名武将但加成较低;投石轰击为弓兵专属战法。需注意云梯与毁墙效果不可叠加,需根据队伍构成优先选择高收益战法。

通过参与日常挑战、战役等活动积累经验提升等级,武将每级成长都会增加攻城属性。进阶和觉醒能显著提高基础数值,尤其觉醒后解锁的特殊技能可能包含攻城增益效果。三星武将中祢衡(自带云梯)、朱治(自带投石轰击)、潘璋(自带毁墙)是性价比高的选择,适合组建专门拆迁队。高顺虽是骑兵,但其陷阵营技能满级可提供40点攻城值,属于特例。

装备和科技对攻城值有间接但重要的加成。选择增加攻击属性的装备,尤其是带有攻城词条的装备,通过强化和精炼进一步提升效果。军事科技研究中优先升级增加攻城兵种攻击力、防御力的项目,例如器械强化、行军速度等。分城机制可额外组建拆迁队,主城征兵后调至分城使用,实现多支高攻城值队伍协同作战。要塞等级影响部队容纳数量,二级以上要塞能支持更高效的攻城调度。

攻城队兵力需与守军持平或达到1.5倍,避免因兵力不足导致平局或战败。攻城前需清理守军,主力部队与拆迁队需分工明确,主力优先消灭守军后,拆迁队再集中拆除耐久。联盟协作能通过集结多支队伍形成攻城值叠加优势,同时利用要塞缩短行军距离。行军速度属性需适当提升,但不必过度追求,确保部队能准时抵达战场即可。



