虽然不能直接手动调整每艘舰船的具体站位,但可以通过舰船类型和编组策略间接影响战舰队形。系统会根据舰船蓝图中的定位自动分配前、中、后排位置,前排通常是防御型舰船,中排多为均衡型,后排则是输出或支援型。理解这个机制后,咱们就能通过合理搭配舰船类型来形成理想的战术阵型。

改变战舰队形,最直接的方法是调整舰队中不同定位舰船的比例。比如增加前排防御舰的数量可以形成重甲推进阵型,适合承受敌方火力;而减少前排增加中后排舰船则会变成火力倾泻阵型,侧重快速消灭敌人。记得每种舰船都有固定的站位属性,比如护卫舰和驱逐舰多在前排,巡洋舰常在中排,航母和战列舰则在后排。

初期300指挥值下咱们只能组建小型舰队,这时候建议优先选择多功能舰船;后期解锁400指挥值后,可以尝试加入超主力舰来改变整体队形结构。增援功能是个小技巧,能临时突破指挥值限制,但要注意增援后航行速度会变慢,别在曲速航行时使用哦。

给舰队起名字也是个隐藏的队形调整技巧。虽然不能实际改变站位,但可以通过命名制造战术假象,比如把主力舰队命名为侦查分队,把炮灰舰队命名为主力攻坚队。这在PVP中能起到迷惑对手的作用,让他们误判咱们的真实队形配置。

比如在小行星稀疏区只能使用护卫舰和驱逐舰,这时候原本的队形策略就不适用了。平时多准备几套不同配置的舰队方案,遇到特殊情况就能快速切换,保持战术灵活性。



