连招火焰是提升伤害输出的核心机制之一。它不需要复杂的解锁条件,但需要掌握触发和维持的技巧。当你的技能命中敌人时,角色头像上方会出现火焰标志,每命中一次叠加一层,最高可累积5层。如果技能打空或未造成伤害,就无法获得连招火焰。它的核心逻辑是命中即叠加,但维持火焰需要持续攻击,一旦停手就会快速衰减。
连招火焰的衰减速度与技能链冷却状态直接相关。当两条技能链都处于可用状态时,火焰每5秒减少一层;若其中一条进入冷却,衰减速度加快到每2秒一层;若双链同时冷却,衰减会变得极快(约0.2秒一层)。这意味着你需要合理规划技能释放顺序,避免同时进入冷却的空窗期。破甲后受到伤害也会清空连招火焰,所以战斗中要注意走位和防御。

连招火焰的加成属于全伤害词条,与装备和心法的全伤加成叠加。例如宗师四件套能提供175%全伤和70%破甲,而火焰层数越高,独立伤害加成越明显(最高75%)。不过全伤加成存在稀释效应,建议搭配暴击、破甲等属性来平衡输出。心法方面,魔堡故人、暗夜飘香等能优化杀意循环,间接帮助维持火焰层数,但并非强制绑定。

实战中不需要刻意追求极限层数,但可以通过短链衔接来稳定火焰。比如上链输出技能接小位移或控场技能,下链补破甲或杀意生成,避免双链同时进入冷却。对于新手来说,优先选择出手快、范围大的技能更容易触发连招火焰,比如炽刃的火龙卷或绝影的空中连段。连招火焰是锦上添花的机制,核心还是熟悉角色技能和敌人动作。

它的强度依赖战斗节奏,属于越打越强的机制。如果觉得维持困难,可以先从短平快的技能链练起,慢慢适应衰减规律。多尝试不同职业的连招风格,找到最适合自己的手感,火焰加成自然会成为你输出的一部分。



